Мой сайт
Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


стр 1 стр 2 стр 3 стр 4 стр 5


Мандалорец и Грогу (2026)

The Mandalorian & Grogu


  

 

Отрицательная рецензия
24 мая 2026 в 13:26прямая ссылка

Большой экран для маленького квеста

Перед просмотром «Мандалорца и Грогу» очень хотелось поверить Джону Фавро. Он прямо говорил, что фильм должен работать не только для тех, кто уже любит Star Wars, но и для нового поколения зрителей: дать им шанс влюбиться в эту вселенную так же, как когда-то влюбились сами авторы. И как идея это звучит прекрасно: не просто продолжение сериала, а возвращение «Звёздных войн» на большой экран и входная точка для тех, кто не держит в голове всю внутреннюю хронологию Disney-эры.


 

Проблема в том, что работает он скорее наоборот. «Мандалорец и Грогу» почти сразу даёт понять: если сериал вы не смотрели или смотрели невнимательно, вас никто особенно вводить в курс дела не будет. Да, в начале есть обязательный текст, да, формально зрителю объясняют текущий расклад, но эмоционального входа в историю это не создаёт. Перед нами просто Мандалорец, его маленький 50-летний сынок, Новая Республика, остатки Империи и очередное задание, которое нужно выполнить. И вот здесь возникает главный вопрос: это действительно фильм или всё-таки просто очередная серия, случайно вынесенная в кинотеатр?


 

По структуре происходящее очень напоминает игровой квест. Герой идёт из точки А в точку Б, получает задание, перемещается в точку С, сталкивается с препятствием, затем идёт дальше. Какого-то внутреннего развития или настоящего драматического движения ждать не стоит. Сюжет не столько развивается, сколько аккуратно передвигает фигурки по заранее размеченной карте. При этом фильм не то чтобы мучительно скучный. Скорее он похож на прогулку в знакомом лесу: ничего нового, ничего особенно важного, но время как-то прошло. Можно посмотреть на Грогу, можно улыбнуться паре мимимишных моментов, можно отметить несколько симпатичных существ и декораций. Но всё это почти не требует вовлечения.


 

В какой-то момент зрители в зале начинают спокойно переговариваться, и это даже не раздражает: фильм сам не просит такой концентрации, при которой страшно пропустить важную деталь. Самая большая странность — масштаб. Формально перед нами история с перелётами между планетами, остатками имперских сил, наёмником, работающим на новую политическую систему, и целым куском большой галактической мифологии. Но ощущается всё удивительно камерно. Не как кино-событие, а как дорогой телевизионный выпуск, который просто получил большой экран. И особенно сильно это проявляется в экшене. Делать фильм о наёмнике с возрастным ограничением для семейного просмотра — задача странная сама по себе. Камера постоянно как будто отворачивается от последствий насилия. Мандалорец может брать острое оружие, кромсать врагов, сталкиваться с существами, которые выглядят опасно со всех сторон, но результат почти всегда остаётся где-то вне кадра.


 


Получается странный компромисс: фильм хочет выглядеть как приключение с боевыми сценами, но боится показать последствия этих сцен. В какой-то момент это начинает выглядеть почти комично. Если вы вводите в кадр опасное существо с зубами, когтями и очевидным потенциалом разорвать человека на части, а потом заставляете его просто бросать людей в стороны, возникает ощущение не угрозы, а запрета на колёса у велосипеда. Вроде конструкция есть, но использовать её по назначению нельзя. Похожая проблема возникает и с силой Грогу. Когда фильму удобно, он способен сделать впечатляющую вещь. Когда неудобно — он просто сидит в кустах и ничего не делает. Можно объяснить это законами лора, развитием персонажа или усталостью от использования силы, но внутри самого фильма эти правила работают слишком избирательно.


 

Сила появляется не тогда, когда это логично, а тогда, когда это нужно сцене. И это, пожалуй, главная проблема картины: всё слишком подстроено под удобство конкретного эпизода. Не под драматургию, не под развитие отношений, не под внутреннюю логику мира, а именно под очередной маленький квест. При этом Грогу по-прежнему работает. Он действительно милый, хорошо придуманный персонаж: старый младенец, маленькое существо с огромным возрастом и детской реакцией на мир. В нём есть простая, но сильная эмоциональная крючковость. На нём держится значительная часть зрительской симпатии. Но одного Грогу мало, чтобы оправдать полнометражный формат.


  

В итоге «Мандалорец и Грогу» не проваливается как семейное развлечение, но почти не работает как самостоятельный фильм. Это не катастрофа, не мучение и не злость после просмотра. Скорее лёгкое недоумение: зачем именно это нужно было выносить на большой экран, если по ощущениям перед нами всё тот же сериал, только с чуть более громкой музыкальной темой и большим билетом? Для фанатов, вероятно, здесь найдётся достаточно знакомых деталей, отсылок и приятных моментов. Для нового зрителя — гораздо меньше. А если фильм сам говорит, что хочет познакомить новое поколение со «Звёздными войнами», то хотелось бы, чтобы он не просто показывал знакомые фигурки, а действительно открывал дверь в этот мир. Пока же дверь приоткрыта, Грогу машет лапкой, Мандалорец идёт по следующему заданию, а ты выходишь из зала с ощущением, что ничего особенно важного не пропустил бы, если бы просто остался дома.


   

 

Положительная рецензия
22 мая 2026 в 11:12прямая ссылка

Два спешла, слепленных в фильм

Первым делом хочется вступиться за фильм, в котором на самом деле нет ничего плохого. Фанаты сериала, коим я тоже являюсь, должны быть в восторге, дождавшись возвращения любимых героев (а у меня, например, они в целом остались единственными воспринимаемыми из вселенной «Звёздных войн»). Сам фильм можно и нужно воспринимать как дополнение к сериалу — даже его структура напоминает две часовые серии, соединённые в один фильм. Больше всего меня порадовали картинка и графические эффекты. Радовавшие ещё в сериале скетчи здесь доведены до идеала, и на декорации очень приятно смотреть: будь то киберпанк-город, инопланетные джунгли или бескрайний космос — и это главная причина идти на просмотр фильма в кино. Отдельный респект за звуковое сопровождение и музыку. Заглавная музыкальная композиция местами напоминает дафтпанковский «Трон», но делает это уместно, расширяя жанр и обращаясь к ностальгии. Умиляет и бэби-лепет Грогу, заставляя шевелиться родительские инстинкты. Отдельный балл за Сигурни Уивер — там, где она и космос вместе, это всегда мэтч. Теперь к минусам — они, конечно, тоже есть. Главный — это небольшая затянутость и темп повествования. Некоторые моменты размеренного образа жизни героев без сражений уж слишком затянуты — можно было бы их подсократить, иначе велик риск уснуть, особенно если смотреть фильм дома. Ну и есть вопросы к сражениям: почти в каждом возникает ощущение, что противники и монстры играют с Мандалорцем в поддавки, т. к. возможностей убить его у них была уйма. Наверное, тут играет свою роль достаточно детский рейтинг фильма. Вообще, к самому сюжету вопросов у меня не возникло — напротив, он достаточно простой и по-доброму наивный, и лично у меня разбудил ностальгические чувства по фильмам 80-х, многие из которых тоже были без закрученного сюжета, но по-семейному добрыми. 8 из 10



Положительная рецензия
22 мая 2026 в 19:13прямая ссылка

Мандалорец, грогу и фантастические твари

Как говорится, ваши ожидания — ваши проблемы. Я не «трушная» фанатка, я бытовая фанатка (тату с Mudhorn — признак фаната?) Саги, и мне кажется, чтобы фильм зашел, нужны 2 составляющие: • ничего не ожидать • быть фанатом Star Wars и отдельно Мандалорца, конечно. Пишу рецензию впервые, с основного профиля этого сделать не могу по техническим причинам — но и промолчать не могу тоже. У меня было много ожиданий на фильм, и, по ощущениям, не оправдались где-то 40%. И все равно я чувствую огромное счастье от просмотра этого кино. Потому что Мандалорец — пространство, в котором я ощущаю себя дома. И сегодня я снова была дома. Это удивительно — сочетать в себе, чувствовать, как одновременно что-то не понравилось и при этом пускать слезы счастья от самого факта, что ты это посмотрела. Таков путь. Для меня «Мандалорец и Грогу» оказался самым анти-грандиозным фильмом Саги. И ощущается, скорее, как 4-й сезон, как и было задумано, а не как полный метр. Невысокий бюджет тоже не скрыть, а появления Сигурни Уивер для меня были какие-то…скомканные? Но в другом его суть: некоторые люди (и существа) каждый день просто выживают. Не борются с империями и не дышат этой борьбой, не роднятся с Лордами и не воспевают какую бы то ни было «силу», а просто живут. В передрягах, в глупых решениях, в заботе о близких и следуют за своими ценностями. Это невероятно важно, эта «простая» (в рамках саги) жизнь — она о таком человеческом, а не космическом. Мне понравились визуалы и неоднократные сцены от 1-го лица. Всё такое, как в главной трилогии, очень близкое к ней. Если в фильме есть хоть один динамичный длинный план — что ж, меня легко подкупить. Аудио-апгрейд выше всех похвал. Звук всюду, в каждой локации так четко соответствовал картинке, а спокойная музыка в сцене, когда Мандалорец идет по лесу в одиночестве, сражаясь с дроидами — ой, ну как это было уместно! Грогу тут уже не совсем младенец, конечно. Я понимаю, почему это сделали — просто выбора не было. У меня это вызывало определенный диссонанс и негодование, но оно спокойно соседствовало с умилением и писками восторга и радости. А посох? Это вообще что такое? Нелепо и комично, но думаю, мы такое прощаем, за отсылку в том числе. В сериале «Рик и Морти» есть пародия на Звездный войны, где герои с азартом уничтожают врагов, и Рик иронизирует над клише безликой армии, предлагая Морти стрелять ради катарсиса, чувствуя правоту без тени сомнения, и говорит «Без последствий, как в Звездных войнах». И в этом фильме тоже такое было — в моменты бомбежки мне хотелось отвернуться — ну не мэтч у Новой Республики с Мандолорцем, не мэтч, ни в методах, ни в отношениях, ни в целях. Фантастические твари тут играют вообще главную роль наравне с нашими героями. Их много, они разные — и злые, и неразумные, и опасные, и милые, и отважные. Думаю, фильм держится на разных формах жизни, и это основная захватывающая его часть (помимо боевых сцен, конечно). Эмоций море, понравится не всем — я думаю, тут сложно будет угодить как каноничным фанатам, так и зрителю выходного дня, и, кажется, сборы не будут высокими (пусть я ошибаюсь!). Но я осталась с большим впечатлением и великой любовью. 8 из 10





Вход на сайт
Поиск
Друзья сайта
Copyright MyCorp © 2026